Histoire et évolution du Web
Keine KartenOrigines militaires, développement civil, invention de l'hypertexte, et évolution des médias en ligne.
L'Évolution du Web et des Sites d'Information
Le web et les sites d'information ont transformé la manière dont nous accédons et consommons l'actualité. Cette évolution est le fruit de plusieurs décennies d'innovations technologiques et conceptuelles.
Les Origines d'Internet
1969 : Création de l'ARPA (Advanced Research Project Agency) par le ministère de la Défense américain.
Objectif : relier les laboratoires universitaires et coordonner les ressources informatiques.
Idée initiale : Un réseau informatique interconnecté pour l'échange de données et de programmes.
Défi des débuts : La multiplicité des "protocoles" (langages informatiques) propres à chaque réseau.
Etape décisive : Invention du protocole TCP/IP (Transfer Control Protocol/Internet Protocol).
Permet aux machines de "se parler" entre elles.
Internet = "Interconnected Networks".
1982 : Internet devient accessible gratuitement.
La National Science Foundation finance la mise en réseau de 60 universités américaines et 3 européennes.
5 000 utilisateurs dès le début.
1987 : Plus de 3 000 centres de recherche et 100 000 ordinateurs connectés.
La Naissance du World Wide Web et de l'Hypertexte
1989 : Invention de l'hypertexte par Tim Berners-Lee et Robert Cailliau (CERN).
Permet de créer des liens simples entre des documents stockés n'importe où.
Rend Internet accessible au grand public.
Naissance du World Wide Web ("toile d'araignée mondiale") pour un accès facile et confortable.
Définition de l'Hypertexte (1965 – Ted Nelson) :
Réseau de documents numériques liés (littéraires, imagés).
Rupture avec la lecture séquentielle et linéaire (contrairement aux pages d'un livre).
Permet une lecture par sauts, sans obligation de lire l'intégralité.
Avantages de l'hypertexte :
Possibilité d'interactivité et de consultation personnalisée.
Accès au contexte d'un article, aux sources.
Base de la navigation web.
Accélération et Démocratisation d'Internet
Années 90 : L'entrée des ordinateurs dans les foyers favorise le développement d'Internet.
Correspondance de point à point (email).
Commerce électronique.
Campagnes d'opinion.
1992 : Internet devient un média à part entière grâce à sa fonction d'information immédiate pour le grand public.
1995 : Arrivée officielle d'Internet en Belgique.
2000 : Début des moteurs de recherche (Google, Yahoo).
Permettent d'accéder à une quantité énorme d'informations via mots-clés.
Les Sites d'Information sur le Web
Débuts de l'information en ligne
Initialement, les contenus étaient des dépêches d'agence ou du "copier-coller" d'articles de presse écrite, radio ou TV.
Le concept de bi-média émerge : les journalistes exercent leur métier de base et contribuent au web.
Création d'équipes web dédiées : journalistes spécialisés dans les codes d'écriture du web (titres, hyperliens).
Le travail de "desk" (derrière un écran) complété par des journalistes web de terrain.
Reportages longs avec photos et vidéos.
Direct commenté : compte-rendu "minute par minute" (utilisé pour les procès).
Live : article évolutif avec textes, photos, vidéos sur un sujet important.
Formats particuliers et innovants
Fact checking : Vérification d'informations ou de rumeurs (lutte contre les fake news).
Data-journalisme : Analyse et visualisation de grandes quantités de données.
Avantages de l'information en ligne
Rapidité de diffusion : Information en temps réel, notion de "push".
Exhaustivité : Pas de limite de longueur pour les articles, multitude d'informations.
Mise à jour : Articles évolutifs et actualisés (contrairement aux médias traditionnels).
Contextualisation : Renvoi vers des articles précédents ou liés grâce aux liens hypertexte.
Multimédia : Intégration de textes, photos, vidéos, graphisme, contenus réseaux sociaux.
Facilité de recherche : Importance des critères de référencement (titre, mots-clés).
Inconvénients de l'information en ligne
Péremption : Exigence d'évolution permanente du contenu.
Pression : Exigence de réactivité constante.
Amplitude horaire : Plages horaires longues à couvrir (6h-minuit).
Rigueur linguistique : Exigence d'orthographe et de syntaxe impeccable.
Marché concurrentiel : Concurrence internationale et celle des internautes amateurs (UGC).
Les Pure Players
Les pure players sont des sites d'information exclusivement présents sur le web, sans support papier ou audiovisuel traditionnel.
Exemples et modèles
Milieu des années 2000 : Le Huffington Post (Huffpost).
Lancé en 2005 aux États-Unis.
Financé intégralement par la publicité.
Décliné dans plusieurs pays (version française en 2012 avec Le Monde).
Fin des années 2000 : Pure players 100% français.
Rue89 (2007) :
Initiative d'anciens journalistes de Libération.
Au départ modèle gratuit financé par la pub, puis abonnement payant.
Brève incursion dans le papier (2010-2012).
Détenu par le groupe Nouvel Obs depuis 2011.
Mediapart (2008) :
Positionnement idéologique de gauche.
Spécialisé dans le journalisme d'enquête et d'investigation.
Modèle d'abonnement payant (200 000 abonnés).
Rôle majeur dans la révélation de scandales politiques (Cahuzac, Benalla).
Belgique : Émergence plus tardive.
2018 : Création de l'ABiPP (Association of Belgian independent Pure Players).
Objectif : Développer de nouveaux modèles économiques pour la presse en ligne, indépendants des contraintes des médias traditionnels.
Mars 2021 : Lancement de L-Post.
Média d'investigation avec l'ambition de devenir le Mediapart belge.
Sites Web en Belgique liés aux Médias Historiques
Les médias traditionnels (presse écrite, audiovisuelle) ont développé leurs propres sites web.
Classement des audiences (FWB) :
Sudinfo (groupe Sud Presse) en tête, souvent grâce à une politique de "clickbait".
Suivi par un groupe de 4 autres médias compétitifs : DH, RTBF, RTL, Le Soir.
Autres acteurs : La Libre, L'Avenir, 7sur7 (DPG Média).
Confiance dans l'info en Belgique (Digital News Report 2024) : 44%.
Mesure de l'Audience sur le Web (CIM)
La CIM (Centre d'Information sur les Médias) utilise deux paramètres clés pour mesurer l'audience en ligne :
Trafic :
Mesure le nombre de visites (site, appli, player), le nombre de pages visitées, et la durée de visite.
Basé sur un petit programme informatique (anonyme) placé sur le site.
Audience :
Collectée via un questionnaire personnalisé auprès d'un échantillon de population.
Recueille des données démographiques (âge, sexe, province).
Objectif : Combiner ces deux études pour obtenir un aperçu complet (nombre de visiteurs, profil, comportement).
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