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Création de Podcast

50 Karten

Processus de création et de production d'un podcast.

50 Karten

Wiederholen
Verteiltes Wiederholen zeigt dir jede Karte zum optimalen Zeitpunkt zum Auswendiglernen, mit schrittweise größer werdenden Wiederholungsabständen.
Frage
Pourquoi étudier l'histoire du jeu vidéo ?
Antwort
Pour enrichir sa culture, développer une perspective critique et nourrir sa pratique créative.
Frage
Quels sont les biais courants de l'histoire du jeu vidéo ?
Antwort
Elle est souvent écrite par les vainqueurs, orientée et principalement concentrée sur l'Occident (USA, Europe).
Frage
De quoi Hideo Kojima dit-il que son corps est composé à 70% ?
Antwort
Hideo Kojima, créateur de jeux, affirme avec humour que son corps est "fait à 70% de films".
Frage
Quels sont les trois rôles de l'herbe dans les jeux vidéo ?
Antwort
L'herbe a un rôle graphique (esthétique), ludique (gameplay) et de souvenir (nostalgie).
Frage
Qu'est-ce que la perspective techniciste de l'histoire du jeu vidéo ?
Antwort
C'est une approche qui étudie l'évolution des jeux vidéo principalement à travers les innovations matérielles et logicielles.
Frage
Qu'est-ce que le billboarding dans un jeu vidéo ?
Antwort
C'est une technique graphique où une image 2D (sprite) est toujours orientée face à la caméra pour simuler un objet 3D.
Frage
Comment le jeu Ghost of Tsushima utilise-t-il le vent ?
Antwort
Le vent y est utilisé comme une mécanique de guidage, indiquant au joueur la direction à suivre.
Frage
Quelle mécanique de gameplay l'herbe offre-t-elle dans Zelda: BOTW ?
Antwort
Dans Breath of the Wild, le joueur peut mettre le feu à l'herbe, créant des courants d'air pour s'envoler.
Frage
Qu'est-ce que l'amnésie environnementale générationnelle ?
Antwort
C'est l'idée que chaque génération perçoit l'environnement dégradé qu'elle connaît comme étant la norme.
Frage
Qui a créé Tennis for Two et en quelle année ?
Antwort
Le physicien William Higinbotham a créé ce jeu sur oscilloscope en 1958.
Frage
Qu'était le Turc Mécanique de 1770 ?
Antwort
Un célèbre automate joueur d'échecs construit par Wolfgang von Kempelen, qui était en réalité un canular.
Frage
Quel était le rôle des programmeuses de l'ENIAC ?
Antwort
Ces femmes ont programmé le premier ordinateur électronique, l'ENIAC, pour effectuer des calculs balistiques en 1945.
Frage
Qu'a conçu le pionnier de l'informatique Alan Turing en 1948 ?
Antwort
Il a conçu le premier programme informatique capable de jouer aux échecs.
Frage
Qu'est-ce que le 'nombre de Shannon' ?
Antwort
Une estimation du nombre de parties d'échecs possibles (environ 10¹²⁰), montrant l'impossibilité de tout calculer.
Frage
Qu'était le Nimrod de 1951 ?
Antwort
Une machine conçue par John Bennett pour jouer au jeu de Nim, présentée lors du Festival of Britain.
Frage
Dans quel contexte Tennis for Two a-t-il été créé ?
Antwort
Lors des portes ouvertes du Brookhaven National Laboratory pour divertir les visiteurs et montrer les applications de la technologie.
Frage
Où et par qui Spacewar! a-t-il été créé en 1962 ?
Antwort
Par un groupe d'étudiants du MIT (Massachusetts Institute of Technology) sur un ordinateur PDP-1.
Frage
Pourquoi Spacewar! fut-il distribué gratuitement à l'origine ?
Antwort
Parce qu'il fallait un ordinateur à 120 000 dollars pour y jouer, le rendant impossible à commercialiser.
Frage
Qui est considéré comme le père du jeu vidéo domestique ?
Antwort
Ralph Baer, un ingénieur qui a développé la "Brown Box", l'ancêtre de la première console.
Frage
Quelle fut la première console de jeux vidéo domestique ?
Antwort
La Magnavox Odyssey, commercialisée en 1972 et basée sur la "Brown Box" de Ralph Baer.
Frage
À quoi servaient les calques fournis avec la Magnavox Odyssey ?
Antwort
À superposer sur l'écran de la télévision pour ajouter des décors et des couleurs aux graphismes très simples.
Frage
Quel jeu est considéré comme la première borne d'arcade payante ?
Antwort
Galaxy Game (1971), une version de Spacewar! fonctionnant avec des pièces, créée par Bill Pitts et Hugh Tuck.
Frage
Quel est le premier jeu d'arcade produit en masse ?
Antwort
Computer Space (1971), créé par Nolan Bushnell et inspiré de Spacewar!.
Frage
Pourquoi le jeu Computer Space a-t-il été un échec commercial ?
Antwort
Le jeu était considéré comme trop complexe et peu intuitif pour le grand public des bars.
Frage
Quel était le but initial du développement de Pong ?
Antwort
C'était un simple projet d'entraînement pour le jeune ingénieur d'Atari, Allan Alcorn.
Frage
Quelles 'améliorations' Allan Alcorn a-t-il ajoutées à Pong ?
Antwort
Il a ajouté un système de rebonds variables, des scores affichés à l'écran et des effets sonores.
Frage
Quel fut l'héritage le plus important de Pong ?
Antwort
Il a prouvé l'énorme potentiel commercial des jeux vidéo et a lancé l'industrie des jeux d'arcade.
Frage
Pourquoi le jeu de course Gran Trak 10 a-t-il presque ruiné Atari ?
Antwort
Suite à une erreur de comptabilité, chaque borne était vendue à perte, malgré son succès.
Frage
Quelle innovation majeure le jeu Gotcha (1973) a-t-il apportée ?
Antwort
C'était le premier jeu utilisant un labyrinthe généré aléatoirement à chaque partie.
Frage
Sous quel nom l'Atari 2600 a-t-elle d'abord été commercialisée ?
Antwort
Elle a été lancée en 1977 sous le nom de Atari Video Computer System (VCS).
Frage
Quelle innovation de l'Atari VCS a révolutionné le jeu à domicile ?
Antwort
L'introduction des cartouches de jeu interchangeables, permettant une ludothèque variée sur une seule machine.
Frage
Quel fut l'impact de l'utilisation des microprocesseurs dans les consoles ?
Antwort
Cela a permis des jeux plus complexes, une programmation flexible et une réduction des coûts de fabrication.
Frage
Quel microprocesseur équipait l'Atari 2600 ?
Antwort
Le MOS Technology 6507, une puce peu coûteuse qui a permis de vendre la console à un prix abordable.
Frage
Quelle était la stratégie principale d'Atari pour fournir des jeux pour sa VCS ?
Antwort
Adapter ses propres succès de salles d'arcade, comme Space Invaders ou Pac-Man, pour le salon.
Frage
Quel jeu était vendu avec la console Atari 2600 lors de son lancement ?
Antwort
La cartouche Combat, inspirée du jeu d'arcade Tank, était incluse avec la console.
Frage
Pourquoi le jeu Adventure (1979) est-il considéré comme un titre historique ?
Antwort
C'était le premier jeu d'action-aventure graphique, introduisant l'exploration d'un monde qui s'étendait au-delà d'un seul écran.
Frage
Qu'est-ce qu'un 'Easter egg' et dans quel jeu le premier est-il apparu ?
Antwort
C'est un secret caché par un développeur. Le premier connu est dans Adventure, où Warren Robinett a caché son nom.
Frage
De quel genre de jeu Pitfall! est-il le précurseur ?
Antwort
Il est considéré comme un précurseur majeur des jeux de plateforme à défilement.
Frage
Qui est le créateur de Pitfall!, l'un des plus grands succès de l'Atari 2600 ?
Antwort
Le jeu a été conçu par David Crane, qui cofondera plus tard la société Activision.
Frage
Pourquoi les fantômes clignotaient-ils dans la version Atari 2600 de Pac-Man ?
Antwort
À cause de la technique du flickering, utilisée pour simuler plus de sprites que la console ne pouvait en afficher.
Frage
Comment les développeurs de l'Atari 2600 optimisaient-ils la mémoire limitée ?
Antwort
En utilisant des astuces comme la symétrie horizontale pour afficher un décor complet avec la moitié des données.
Frage
En combien de temps le tristement célèbre jeu E.T. a-t-il été développé ?
Antwort
Le jeu a été programmé en seulement cinq semaines pour coïncider avec la sortie du film.
Frage
Quelle légende urbaine est associée aux cartouches invendues du jeu E.T. ?
Antwort
La légende, confirmée depuis, veut que des millions de cartouches aient été enterrées dans une décharge au Nouveau-Mexique.
Frage
Quelle est l'une des causes principales du krach du jeu vidéo de 1983 ?
Antwort
Une saturation du marché avec trop de consoles et une surabondance de jeux de mauvaise qualité.
Frage
Quel événement a déclenché la panique boursière qui a mené au krach de 1983 ?
Antwort
Atari a annoncé que ses ventes étaient bien inférieures aux prévisions, provoquant l'éclatement de la bulle spéculative.
Frage
Outre la saturation, quel autre facteur a contribué au krach de 1983 ?
Antwort
L'essor des ordinateurs personnels, qui offraient des expériences de jeu plus complexes et d'autres fonctionnalités.
Frage
Quelles étaient les trois zones géographiques dominantes dans l'histoire précoce du jeu vidéo ?
Antwort
Les trois marchés principaux qui ont façonné l'industrie étaient le Japon, les États-Unis et l'Europe.
Frage
Quelle entreprise de jeu vidéo a connu un succès particulièrement durable au Brésil ?
Antwort
SEGA a maintenu une popularité remarquable au Brésil, bien après que ses consoles aient été délaissées ailleurs.
Frage
Quel était le prix d'un ordinateur PDP-1 sur lequel tournait Spacewar! ?
Antwort
L'ordinateur coûtait 120 000 dollars, ce qui rendait toute commercialisation du jeu impossible à l'époque.
Frage
Quels objets accompagnaient les jeux de la Magnavox Odyssey ?
Antwort
Des calques pour l'écran, mais aussi des jetons, des cartes de jeu et des dés pour compléter l'expérience hors écran.

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